《野狗子》游戏评测出炉:IGN打出5分,指其敌人种类单一、追逐战体验差

   发布时间:2024-11-05 17:11 作者:柳晴雪

备受瞩目的独立游戏工作室Bokeh Game Studio即将在11月8日正式发售其首款作品《野狗子(Slitterhead)》。这款由知名制作人外山圭一郎领军的恐怖冒险游戏,近日已解禁全球媒体评测,引发了广泛讨论。

《野狗子》的灵感源自于神秘的九龙城寨,游戏中构建了一个高度还原的虚构世界。然而,尽管游戏的外观独特,却在玩法上选择了相对保守的路线。评测结果显示,PS5版在metacritic上的均分为61,PC版为67,而Xbox版则达到了72。其中,IGN给出了较低的5分评价,指出游戏存在重复内容过多和剧情令人失望的问题。

初公布时,《野狗子》被期待为一场氛围浓厚的恐怖冒险,但全貌揭晓后,它更像是一款动作游戏。游戏中,玩家需要躲避和抵挡敌人的攻击,然而,追逐战的设定却饱受诟病,被指为冗长的跑图和机械的触发战斗。

游戏的敌人种类也显得较为单调。小型怪物种类有限,大体型怪物则几乎基于同一套模组进行修改。这种缺乏多样性的设计,使得游戏在经历过前中期流程后便开始显得乏味。

尽管游戏中存在一些收集奖励供玩家探索,但整体而言,这些元素并未能显著提升游戏的趣味性。结合其不够出色的动作表现,许多玩家可能会在游戏中途失去兴趣。

总的来说,《野狗子》作为Bokeh Game Studio的首秀,虽然在视觉呈现上有所突破,但在游戏玩法和内容深度上却显得略显不足。未来,我们期待这个充满潜力的工作室能够在后续作品中实现更大的突破和创新。

 
 
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