近期,索尼互动娱乐(SIE)的两位联合首席执行官,赫尔门·赫尔斯特与西野秀明,在接受国际媒体采访时,深入探讨了公司2024年的游戏业务表现。这一年对于SIE而言,可谓波澜起伏,既见证了成功的辉煌,也经历了挑战的低谷。
谈及《星鸣特攻》这款游戏,赫尔斯特坦诚地表示:“尽管《星鸣特攻》在某些创新领域获得了玩家的认可,但在更广泛的受众群体中,它的表现并未达到预期。因此,我们决定将其从市场中撤下,这是为了更加精准地满足玩家的需求。”西野秀明则进一步强调:“SIE始终致力于提升PlayStation玩家的游戏体验,我们将继续专注于我们的核心优势,为玩家带来更加出色的作品。”
与此同时,SIE也迎来了另一款备受好评的游戏——《宇宙机器人》。该游戏自9月发布以来,不仅赢得了广大玩家的喜爱,还收获了多项游戏大奖的提名。赫尔斯特难掩喜悦之情:“《宇宙机器人》的成功让我们倍感振奋,但我们也清楚地认识到,索尼在游戏领域仍有诸多挑战需要克服。”
值得注意的是,《星鸣特攻》的创作者团队也并未因游戏的市场表现而气馁。其中,蒂姆·米勒和戴夫·威尔森两位创作者就公开表示了对该游戏的自豪之情。米勒坦言:“我们为《星鸣特攻》的某一集感到无比自豪,它充满了创意和激情,我们为此付出了巨大的努力。虽然结果并不尽如人意,但这并不会削弱我们对这一集的热爱和信心。”
在采访的最后,赫尔斯特和西野秀明再次重申了SIE对PlayStation平台的坚定信念。他们表示:“PlayStation平台拥有巨大的潜力和广阔的发展空间,我们将继续携手游戏开发者,为玩家们带来更多优质、创新的游戏作品。我们坚信,通过不懈的努力和持续的创新,SIE将能够克服一切挑战,为玩家们带来更加精彩的游戏世界。”