在万众瞩目的期待中,《巫师4》的主角希里终于揭开神秘面纱,引发了玩家们的热烈讨论。玩家们不仅对她所承载的技术与玩法革新充满期待,也对开发团队CD Projekt Red(CDPR)的构成表现出了浓厚的兴趣。
据悉,CDPR在《巫师4》的开发过程中,采用了独特的“老带新”模式。这一模式由叙事设计师Philipp Weber在社交平台率先透露。他分享道,两年前,他们为《巫师3》增加了一项新任务,该任务便是在资深任务设计师的悉心指导下,由新加入的设计师和编剧携手完成的。通过这样的方式,新成员们得以在实战中积累经验,为《巫师4》的开发贡献力量。
然而,这一团队构成也引发了部分玩家的担忧,他们担心这样的组合可能会影响游戏的质量。对此,CDPR首席执行官Michal Nowakowski给出了积极的回应。他透露,在参与《巫师4》开发的团队中,有大约100名成员曾是《巫师3》的原班人马,其中不乏《巫师2》和《巫师1》的核心开发者。更令人振奋的是,《巫师1》的故事总监也将亲自操刀,领导这一全新系列的创作。
Michal Nowakowski的表态无疑为玩家们打了一剂强心针。资深开发者与新生代成员的强强联合,不仅让《巫师4》在保留系列经典元素的同时,更有望展现出全新的风貌和魅力。这样的团队构成,无疑为游戏的品质和玩家的期待提供了有力的保障。