英伟达RTX Neural Shaders四月入驻微软DirectX,游戏画质将迎来AI大升级?

   发布时间:2025-03-15 11:20 作者:顾青青

英伟达与微软携手,将RTX神经网络着色器技术融入DirectX框架,为游戏画质带来革新。这一合作消息的发布,源于英伟达3月13日的一篇博文,预示着游戏行业将迎来一次技术飞跃。

RTX神经网络着色器技术,作为GeForce RTX 50系列显卡的亮点之一,在今年1月的CES 2025大展上初次惊艳亮相。该技术通过在可编程着色器中巧妙融入小型AI网络,实现了无需额外硬件支持即可大幅提升游戏画质的可能。开发者可以利用AI模型,实时处理游戏中的材质、光照等复杂图形任务,为玩家带来更加细腻、真实的游戏体验。

英伟达与微软的合作,将这一前沿技术进一步推向市场。据悉,双方计划于今年4月,在DirectX中添加对RTX神经网络着色器的支持。届时,开发者将能够调用GeForce RTX GPU的Tensor Cores,直接在图形管线中加速AI算法,从而实现游戏画质的实时提升。更令人振奋的是,这一技术还能大幅降低显存占用,最低可降至原来的1/7,这对于提升游戏性能和降低硬件门槛具有重要意义。

微软Direct3D团队负责人Shawn Hargreaves对此表示高度赞赏,他认为RTX神经网络着色器技术将推动全行业实现“更沉浸式体验”。这一评价无疑为英伟达与微软的合作增添了更多期待和信心。

随着这一技术的逐步推广和应用,游戏行业或将迎来一次全新的变革。玩家将能够享受到更加逼真、流畅的游戏画面,而开发者也将拥有更多手段来打造引人入胜的游戏世界。英伟达与微软的这一合作,无疑为游戏行业的未来发展注入了新的活力和动力。

 
 
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