近期,有关PlayStation 5掌机的传闻引起了广泛关注。据业内专家分析,这款备受期待的掌机可能无法直接运行PS5的原生游戏,而是需要为每款游戏推出特定的掌机版本。
据悉,Digital Foundry的技术团队对此进行了深入探讨。他们指出,鉴于PS5主机在200瓦功率下才能实现的性能,在几年后也不太可能通过20瓦的掌机硬件来完全复制。因此,为了在这款掌机上流畅运行游戏,开发团队很可能需要对游戏进行一定程度的优化和缩减,这种处理方式类似于任天堂Switch在掌机模式下的游戏运行策略。
索尼已经展示了通过PS5 Pro提升游戏画面的技术实力。这表明,在画质控制方面,索尼拥有相当的技术储备。然而,对于PS5掌机而言,真正的挑战在于如何在保持游戏品质的同时,实现游戏的缩减和优化。由于目前并没有低配置的PS5机型,因此这款掌机可能需要为每款游戏量身定制版本,并且一些旧游戏可能还需要通过补丁更新才能在掌机上顺利运行。
有专家推测,这款PS5掌机可能会提供一种介于高端PS5和低端配置之间的游戏体验。它可能会呈现PS5基础型号所能提供的一部分视觉效果,并具备向下兼容功能,以便玩家能够在掌机上享受更多经典游戏。
尽管目前关于PS5掌机的具体细节尚未公布,但这一传闻已经引发了玩家和业内人士的热议。许多玩家对这款掌机充满期待,希望它能够带来全新的游戏体验。同时,也有专家表示,如果这款掌机能够成功推出,并且能够满足玩家的期待,那么它将成为游戏市场上的一款重要产品。