《时间旅者》新动向:战斗机制融合经典,未公布游戏同步进行中

   发布时间:2024-12-02 11:16 作者:冯璃月

近日,知名恐怖游戏开发商Bloober Team在其最新的动态中透露,他们正全力推进一款名为《时间旅者:重生曙光(Cronos:The New DAWN)》的恐怖游戏开发。然而,这仅仅是他们当前忙碌日程的一部分,因为与此同时,他们还在秘密筹备另一个尚未公开的游戏项目。

在接受媒体采访时,Bloober Team的游戏总监Wojciech Pejko详细阐述了他们的工作安排。他表示,工作室内部已经分为了两个独立的制作团队,每个团队都负责一个项目的开发工作。尽管团队分开运作,但他们共享了多年来在《灵媒》、《观察者》、《层层恐惧》、《寂静岭2》以及《布莱尔女巫》等项目上积累的经验。

Pejko透露,在完成《寂静岭2》的重制版之后,他们的团队将无缝衔接,开始另一个新项目的前期制作工作。这意味着,尽管《寂静岭2》的重制版备受期待,但玩家们或许可以期待更多来自Bloober Team的惊喜。

在采访中,Pejko还确认了音频团队的人员调动情况。他表示,原本负责《寂静岭2:重制版》的音频团队成员已经转投到了《时间旅者:重生曙光》的制作中。这一消息对于恐怖游戏爱好者来说无疑是一个振奋人心的消息,因为声音设计在恐怖游戏中扮演着至关重要的角色。

Pejko进一步强调了声音在恐怖片中的重要性,并自豪地表示,他们非常荣幸能够拥有一支来自Bloober Team的优秀艺术家和作曲家组成的声音团队。他透露,这支团队在《寂静岭2:重制版》中的表现令人印象深刻,而现在他们正将同样的才华和热情投入到《时间旅者》的制作中。

Pejko还透露了一些关于《时间旅者》游戏机制的细节。他表示,该游戏的战斗机制将借鉴《生化危机》和《死亡空间》的经典元素,同时还将融入《心灵杀手2》中的手电筒设计以及《死亡空间》中的断肢效果,以增加游戏的趣味性和挑战性。这些设计元素的融合无疑让玩家们对这款游戏充满了期待。

 
 
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