PS5 Pro PSSR超分技术揭秘:WGP矢量寄存器如何突破带宽限制?

   发布时间:2024-12-20 18:18 作者:任飞扬

近期,有关PlayStation 5 Pro(简称PS5 Pro)游戏主机的最新技术细节被其首席架构师Mark Cerny公布,特别是针对PSSR超分辨率技术的深入解析,引起了业界的广泛关注。PSSR超分辨率技术的实现过程包含三大关键环节:预处理、轻量级CNN卷积神经网络处理以及后处理。

据Cerny介绍,尽管在初步设计中考虑过利用NPU(神经处理单元)来完成前后处理任务,但经过评估,发现AI GPU方案在这些阶段的表现更为出色。因此,索尼最终决定对RDNA架构的着色器核心和缓存系统进行针对性优化,以更好地支持PSSR技术。

为了实现300TOPs(基于8位整型数据)的AI性能目标,PS5 Pro的开发团队对RDNA架构进行了定制化处理,并致力于优化片上缓存的使用,以减少对外部GDDR内存的依赖。尽管这一目标在最终产品中并未完全达成,但已经取得了相当接近的成果。

为了克服带宽方面的挑战,PS5 Pro的设计团队还巧妙地利用了WGP(波形生成器与像素处理器)矢量寄存器。这些寄存器总共提供了15MB的存储空间,以及高达200TB/s的带宽,成为存储CNN中间数据的关键所在。通过对RDNA GPU架构和指令集的调整,开发团队新增了44条与CNN计算和WGP矢量寄存器操作相关的着色器指令,进一步提升了系统的整体性能。

值得注意的是,PSSR技术在应用上与传统的超分辨率技术存在显著差异。特别是在PC游戏领域,传统的超分辨率技术通常会在固定的原生分辨率和超分比例下工作,通过动态调整帧率来达到最佳效果。而PSSR技术则采用了不同的策略,它保持了帧率的相对稳定,而是根据可达到的原生分辨率来动态调整超分比例。

这一创新性的设计不仅为玩家带来了更为流畅和细腻的游戏体验,也展示了索尼在游戏主机技术领域的深厚实力和前瞻视野。

PS5 Pro在硬件设计上的诸多创新,如定制化的RDNA架构、优化的片上缓存以及高效的WGP矢量寄存器利用,都为其在高性能游戏和AI应用领域的表现奠定了坚实的基础。

随着PS5 Pro的逐步上市,玩家和业界人士将有机会亲身体验到这一革命性游戏主机所带来的全新游戏体验和技术突破。

同时,索尼在PSSR超分辨率技术上的成功探索,也为未来游戏主机技术的发展提供了新的方向和思路。

对于广大游戏爱好者而言,PS5 Pro的推出无疑是一个值得期待的时刻。它不仅代表着游戏主机技术的又一次飞跃,也预示着未来游戏体验的无限可能。

 
 
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