近日,英国广播公司(BBC)披露了一项针对手游广告中开箱机制(loot boxes)的深入调查结果,引发广泛关注。据悉,该机制作为一种随机的游戏内购买形式,在英国多款热门手游中均有应用,但相关广告在宣传时却未能明确告知玩家这一信息。
开箱机制,通常被描述为一种类似购买含有玩具的巧克力蛋的体验,玩家可以通过游戏解锁或付费购买来获取其中的随机物品。然而,批评者却认为,这种机制实际上与赌博行为无异,不仅具有剥削性,还可能诱导玩家上瘾。
英国广告标准管理局(ASA)对此表示,将严格监管此类广告,对于违反规定、未能明确披露开箱机制的存在的广告,将予以禁止或撤下。然而,BBC的调查结果却显示,现状并不乐观。
在Google Play商店收入排名前45的热门游戏中,BBC发现,有26款游戏在广告中涉及了开箱机制。其中,正在投放广告的游戏高达22款。但令人惊讶的是,仅有两款游戏在广告中明确标注了开箱机制的存在,其余游戏则选择了沉默或模糊处理。
以《Monopoly GO》为例,这款游戏在Play商店的收入排名极高,据其IP拥有者孩之宝提供的数据,该游戏的下载量已超过5000万次,累计收入更是高达30亿美元(约合217.42亿元人民币)。然而,在其广告中,却并未提及任何关于随机购买功能的信息,这无疑让玩家在不知情的情况下,可能陷入了潜在的消费陷阱。
BBC的这一调查结果,无疑为手游行业的广告监管敲响了警钟。如何在保障玩家权益的同时,又能让游戏行业健康发展,成为了摆在相关部门和游戏开发者面前的一道难题。未来,随着监管力度的不断加强和玩家意识的逐渐提高,我们期待手游行业能够迎来更加规范和透明的市场环境。