《黑神话:悟空》TGA落选引热议,冯骥:虽有遗憾,更要坦然前行

   发布时间:2024-12-15 14:18 作者:沈瑾瑜

在近日落幕的第20届TGA年度游戏评选典礼上,备受瞩目的年度游戏大奖最终被《宇宙机器人》摘得。这一结果不仅让该游戏成为全场焦点,也让另一款备受期待的国产3A级游戏《黑神话:悟空》的粉丝感到遗憾。

作为国产游戏的佼佼者,《黑神话:悟空》在此次评选中获得了四个重要奖项的提名,包括最佳动作游戏、最佳艺术指导、最佳游戏指导以及年度游戏。尽管最终未能拿下年度游戏大奖,但《黑神话:悟空》还是凭借其出色的表现,赢得了最佳动作游戏与玩家之声奖,这对于国产游戏来说,依然是一次难能可贵的荣誉。

面对这样的结果,《黑神话:悟空》的制作人冯骥在一篇长文中表达了自己的感受。他坦言,虽然团队对于获奖充满期待,但面对如此多优秀的竞争对手,他们也有充分的心理准备。冯骥表示,虽然未能获得年度游戏大奖让他感到有些失落和遗憾,但他更看重的是团队在这次评选中所展现出的实力和潜力。

冯骥还透露,他早在两年前就已经为获得年度游戏大奖准备好了演讲词,然而最终并未能如愿站上那个领奖台。尽管如此,他依然呼吁大家保持自信和雄心,积极面对未来的挑战和不确定性。冯骥强调,团队需要踏实做好每一件小事,坦然接受失败,并永远保持学习和成长的心态。

对于《黑神话:悟空》的粉丝来说,虽然未能获得年度游戏大奖让人感到有些失望,但他们依然对这款游戏充满了期待和信心。毕竟,《黑神话:悟空》在提名阶段就已经展现出了强大的实力和潜力,未来仍有无限可能。

与此同时,获得年度游戏大奖的《宇宙机器人》也备受瞩目。这款游戏以其独特的创意和出色的表现赢得了评委和玩家的一致好评。此次获奖不仅为《宇宙机器人》的制作团队带来了荣誉和肯定,也为整个游戏行业树立了新的标杆和榜样。

 
 
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