微软澄清:《宣誓》延期至2025年非质量问题,为调整发售节奏

   发布时间:2024-11-14 17:11 作者:顾青青

微软近日澄清,备受瞩目的角色扮演游戏《宣誓》延期发布并非游戏开发进度或质量问题所致。这款由黑曜石工作室开发的游戏,原计划于今年与玩家见面,但微软在八月宣布将其发售日期推迟至2025年2月。

Xbox部门负责人菲尔·斯宾塞在接受Game File采访时透露了更多细节。他表示,今年下半年微软已经有一系列重要的第一方游戏即将发布,包括《暗黑破坏神4》的资料片、动视的新作《使命召唤:黑色行动》,以及《夺宝奇兵:古老之圈》等。因此,微软决定调整《宣誓》的发售时间,以给玩家提供更多的选择和“喘息空间”。

斯宾塞强调,这一决定并非因为黑曜石工作室需要更多时间来完善游戏,而是基于微软整体游戏发售策略的灵活调整。他与Xbox游戏工作室主管马特·布蒂以及Game Pass团队共同做出了这一决策。

《宣誓》于2020年首次公开亮相,作为一款第一人称奇幻动作RPG,它将继续延展黑曜石的《永恒之柱》系列中的埃欧拉世界。据游戏总监介绍,《宣誓》将提供与《天外世界》相似的游戏体验,并拥有多达10种不同的游戏结局,为玩家提供丰富的选择和探索空间。

在另一场采访中,斯宾塞还透露了Xbox未来的更多计划。他表示,继去年收购动视暴雪之后,Xbox仍然对进一步的收购持开放态度。同时,他也没有排除Xbox第一方游戏未来可能登陆PS5或Switch的可能性。更令人期待的是,斯宾塞还透露Xbox正在开发掌机原型,这可能为玩家带来全新的游戏体验。

 
 
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