英特尔XeSS 2升级:新增帧生成与低延迟,游戏帧率大幅提升

   发布时间:2024-12-04 10:10 作者:任飞扬

英特尔近日在发布其锐炫B系列独立显卡之际,也隆重推出了XeSS技术的第二代版本。与初代XeSS相比,XeSS 2在超分辨率(SR)技术上进行了深度优化,并新增了帧生成(FG)和低延迟(LL)两大核心功能,为用户带来了更为出色的游戏体验。

XeSS-SR技术通过先进的超分辨率算法,能够对低质量图像进行高效放大与加速,从而生成清晰度更高的图像。其工作原理是先渲染出低分辨率的帧,再从游戏中提取运动矢量,利用AI技术对这些帧进行超分辨率放大,最终生成高质量的高分辨率图像。

据英特尔介绍,在19款游戏的1440P超高画质测试中,XeSS在性能模式下能够平均提升47%的性能。特别是在对像素生成要求较高的光线追踪场景中,XeSS-SR的提升效果更为显著,例如在《赛博朋克2077》中,帧数提升幅度高达170%。

XeSS-FG技术则通过插帧技术和AI算法,生成游戏引擎渲染出的第一帧和第二帧之间的中间帧。这一技术采用了“光流重投影”和“运动矢量重投影”等方法,使得帧率得到显著提升。当XeSS同时启用超分和帧生成功能时,会先渲染一个较低分辨率的帧,并利用SR技术将其放大,然后送入FG插帧流程,从而实现帧率的翻倍。

以《F1 24》游戏为例,在1440P超高画质设置下,仅开启XeSS 2技术的质量模式,性能即可提升至2.8倍;而在极致性能模式下,性能更是能进一步提升至3.9倍。这一数据充分展示了XeSS 2在游戏性能提升方面的强大实力。

英特尔还为XeSS 2引入了XeLL低延迟技术。该技术通过消除渲染管线中的CPU队列等待时间,显著缩短了从用户操作到屏幕显示的整体延迟。在原生渲染模式下,XeLL可降低45%的显示延迟;而同时开启SR、FG、LL功能时,延迟表现与仅开启SR时相当,但帧数却大幅提升了63%。这一技术的加入,无疑将进一步提升玩家在游戏中的流畅度和响应速度。

 
 
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