《仙剑四》重制版美术揭秘:天河形象立体,场景效果大升级

   发布时间:2024-12-23 18:14 作者:钟景轩

近期,《仙剑奇侠传四》重制版成为了游戏爱好者们热议的话题,尤其是主美术老姜的一篇分享文章,更是引发了广泛讨论。尽管老姜已离开游戏行业,他仍以一个资深从业者的视角,对重制版PV做出了深入剖析。

老姜首先肯定了《仙剑四》重制版PV的美术风格,认为其成熟且完成度高,展现出了团队的精心打磨。在角色形象上,他特别提到了天河的新3D形象,称其完美还原了仙剑四立绘中的神韵,让人眼前一亮。而这份立绘作品,正是由著名画师谢宇丹操刀,其对于细节的执着追求,也让玩家们对重制版充满了期待。

除了角色形象,老姜还谈到了剧情方面。他透露,《仙剑四》重制版在剧情上保持了高度的完整性,几乎没有进行大幅度的删减。尽管存在一些局部的调整,但整体上依然保留了原作的精髓,这对于广大粉丝来说无疑是一个好消息。

然而,在项目的推进过程中,团队也遇到了不小的挑战。据老姜透露,中后期时画面卡顿和帧数下降的问题一度困扰着整个团队。尽管程序人员加班加点进行优化,但效果并不理想。为了解决这个问题,美术团队不得不牺牲部分已完成图像的质量,通过削减多边形数量来减轻硬件负担。这一举措虽然让部分场景显得有所缩水,但也在一定程度上缓解了卡顿问题。

值得庆幸的是,在重制版中,这些问题得到了有效的解决。现在的场景效果不仅弥补了老姜当初的遗憾,更让玩家们看到了团队对于品质的不懈追求。无论是从角色形象还是场景设计来看,《仙剑四》重制版都展现出了极高的水准,让人对即将到来的正式版充满了期待。

老姜还在文章中表达了对重制版项目的良好祝愿,希望团队能够继续保持初心,为玩家们带来一款优秀的作品。他的这份期待,也代表了广大仙剑粉丝的共同心声。

 
 
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