《风暴崛起》意外提前发售,RTS 游戏品类能否借此东风重回巅峰?

   发布时间:2025-04-21 08:08 作者:杨凌霄

在即时战略游戏(RTS)爱好者翘首以盼中,《风暴崛起(Tempest Rising)》于4月19日意外提前发售,为这一经典游戏品类带来了新的生机。这款游戏由丹麦的Slipgate Ironworks与波兰的2B Games联手打造,不仅融合了经典RTS的精髓,还融入了现代战争的美学元素。

在《风暴崛起》中,玩家将扮演全球防卫部队(GDF)或风暴王朝(DYN)的指挥官,在核战后的地球上,为了争夺资源与霸权,展开一场场惊心动魄的战斗。游戏提供了两大风格迥异的阵营,每个阵营都拥有独特的兵种单位、经济模式与战术体系,确保每场战役都充满变数与挑战。

自4月17日“抢先体验”开启以来,全球指挥官们的热情高涨,远超开发团队的预期。而由于技术原因,游戏在4月19日意外提前向所有预购的玩家开放,尽管团队紧急处理,但最终还是决定将游戏直接开放给所有玩家。这一决定让无论是标准版还是豪华版玩家,都能立即投身战斗。

然而,由于上线计划的调整,豪华版玩家原本享有的7天提前解锁特权不再适用。对此,开发团队表示歉意,并承诺将准备新的独家游戏内容作为补偿,以感谢指挥官们的支持。同时,豪华版玩家仍将获得游戏的数字艺术设定集以及完整的41曲数字原声带。

《风暴崛起》在Steam平台上收获了“特别好评”的评价,这得益于其细腻的动态战场视觉表现以及深受90至00年代RTS大作启发的经典玩法。玩家可以在战场上建立基地、收集资源、发展军队,体验经典RTS玩法的魅力。而现代技术的运用,更是让游戏画面更加逼真,让玩家仿佛置身于真实的战争之中。

游戏提供了丰富的单人战役模式,两大阵营各有11场战役,讲述末世战争的不同视角。玩家的决策将影响世界格局,而精美震撼的过场动画、战术简报与任务推进剧情,更是让玩家沉浸在现代战争的氛围之中。游戏还支持遭遇战/自定义对战模式以及多人匹配模式,满足玩家对策略深度的追求。

 
 
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