近日,PS3模拟器RPCS3团队传来了令人振奋的消息,宣布其模拟器已成功实现对arm64架构的全面支持。这一里程碑式的进展,标志着RPCS3模拟器在跨平台兼容性上迈出了重要一步。
经过长时间的潜心研发,RPCS3模拟器现已在Linux和macOS系统上成功运行,并且Windows系统的arm64版本也正在紧锣密鼓地筹备中,预计不久后将与广大玩家见面。这一消息无疑为众多游戏爱好者带来了福音。
为了直观展示模拟器在新平台上的卓越性能,RPCS3团队精心制作了两段演示视频。第一段视频聚焦于Apple Silicon平台,通过对比展示,RPCS3模拟器的性能甚至在某些方面超越了苹果的Rosetta 2 x64翻译器。第二段视频则更加令人惊艳,它展示了RPCS3在树莓派5上的流畅运行。尽管树莓派5的GPU性能远不及原始的索尼硬件,但在超频并搭载Arch Linux系统后,它依然能够以272p的分辨率和30 FPS的帧率运行PS3游戏,这一表现已经相当接近PSP的水平。
然而,值得注意的是,由于目前开发团队缺乏兼容的Windows arm64设备,RPCS3模拟器在Windows arm64平台上的表现尚存局限。目前仅能运行自制游戏,商业游戏在该平台上仍面临一些问题。但开发团队表示,他们正在积极寻找解决方案,并期待在获得更多Windows on ARM设备后,能够进一步提升模拟器的兼容性和稳定性。
RPCS3团队在其官方博客中详细阐述了为arm64平台提供支持所经历的挑战和取得的成果。他们表示,这一过程中遇到了许多技术难题,但团队凭借坚韧不拔的毅力和创新精神,最终成功克服了这些障碍。
针对部分玩家对模拟器移植到移动平台的期待,RPCS3团队也给出了明确的回应。他们表示,目前并没有将模拟器移植到Android和iOS平台的计划。由于这一话题曾在社区内引发巨大争议,团队决定禁止在社区内讨论相关话题,以维护社区的和谐与稳定。
目前,RPCS3模拟器的Linux arm64和macOS arm64版本已经正式发布,并可在官方网站下载。与此同时,Windows x64、Linux x64、macOS x64和FreeBSD x64版本也依然可供玩家选择。对于渴望在Windows arm64平台上体验RPCS3模拟器的玩家来说,虽然目前仍需自行编译,但相信随着开发团队的不断努力,这一愿景终将实现。