《最终幻想7》系列重制版背后的设计理念揭秘:从线性到开放世界的转变
滨口直树透露,在打造《最终幻想7:重制版》的过程中,团队深受一些知名动作冒险游戏的启发,如《最后生还者》、《战神》和《神秘海域》。这些游戏以其引人入胜的剧情和紧张刺激的动作场景著称,为《最终幻想7:重制版》提供了宝贵的参考。因此,该游戏在保留原版经典剧情的同时,采用了线性的路径设计,玩家将穿梭于狭窄的通道之中,偶尔还能进入城镇完成支线任务,体验丰富的剧情和角色互动。
然而,在开发《最终幻想7:重生》时,团队决定打破常规,尝试将游戏转变为更加开放的体验。滨口直树表示,他们希望玩家能够在广阔的野外、茂密的森林和繁华的城镇中自由探索,享受前所未有的游戏自由度。为了实现这一目标,团队深入研究了《巫师3》和《地平线:零之曙光》等开放世界游戏大作,学习它们如何构建庞大而细致的游戏世界。
滨口直树还强调,虽然《最终幻想7》的新版本将引入许多现代游戏元素和玩法,但他们始终致力于保留原版游戏中的独特体验和系统。他说:“我们希望在保持原作精髓的同时,为玩家带来更加现代和创新的游戏体验。”这一理念贯穿于整个开发过程中,使得《最终幻想7》系列的重制版既是对经典的致敬,也是对未来的探索。